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命运 2:最终形态,一个决定性的掠夺射击结局

命运 2:最终形态,由 Bungie 开发,结束了长达十年的光与暗的传奇,并将守护者送入旅行者以阻止见证者。该扩展将电影故事任务与持续的射击 MMO 进程相结合,交替叙述章节和可重复的终局内容。关键元素包括一个新的棱彩子类,一个不断发展的旅行者目的地,以及一个叙事结束的突袭。它的目标是长期的命运玩家和重视结局与深度构建的射击 MMO 体验的粉丝。

命运仍然是一个围绕短期任务和重复进展构建的掠夺射击游戏

核心循环将叙事任务与可重复活动和典型的掠夺射击游戏装备进展相结合。玩家完成故事目标,升级装备,并追逐终局目标。典型的游戏流程包括:

  • 进行故事或突袭,
  • 收集掉落和改装,
  • 为终局活动优化构建。
这个循环与扩展的目标一致,即在保持持续进展的同时结束一个长期的传奇。

多人游戏仍然是核心, culminates in high-skill six-player content

合作多人游戏是重点,最终的终局挑战呈现为一个解决中心冲突的六人突袭。扩展增加了一个新的敌对派系,具有独特的单位,改变了遭遇设计,为小队创造了特定的战术角色。喜欢协调团队游戏的玩家发现有明确的激励去组队进行突袭和其他可重复的高难度活动。

活动强调电影化的舞台和超现实的、记忆驱动的空间

故事在一个梦幻般的目的地中采用电影化的呈现,反映了守护者的记忆。以角色为驱动的场景回归熟悉的面孔,为投入的玩家提供情感回报。音频和关卡设计营造出一种阴郁的氛围,支持叙事高潮而不是开放探索,塑造出一个嵌入持久在线框架中的集中的单人序列。

进展奖励通过新能力和平台要求来构建

构建定制很重要:扩展引入了新的元素力量和特定职业的方面,扩展了可行的装备组合,鼓励实验。棱镜方法混合了现有学校的能力,以扩大子职业的选择。在PC上,游戏需要64位处理器、Windows 10或更高版本,以及大约105GB的存储空间,玩家在潜入终局内容之前应考虑这些因素。

推荐给希望获得叙事闭合和深度构建的投资守护者

《命运》是一个令人满意的选择,适合渴望结束光与暗弧的老玩家,并享受高技能的合作遭遇和广泛的构建定制。预计在PC上需要投入大量时间和相当的存储空间。没有《命运》经验的玩家可能会错过故事背景,但寻求一个结论性、装备驱动的结局的忠实粉丝应该会发现这个扩展是值得的。

  • 赞成

    • 棱镜子类结合了多种元素学派以创造新颖的构建
    • 救赎边缘突袭提供了一个叙事结束的六人挑战
    • 不断发展的旅行者目的地提供超现实的、以记忆为驱动的环境
    • 新的超能力和特性拓宽了职业构建选项
  • 反对

    • 大型 PC 安装占用空间,大约需要 105 GB
    • 活动结束依赖于先前的命运知识以获得完整影响
    • 高端突袭内容需要协调的六人小组
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